Aktuelle Spiele im KSK

Momentan umfasst das Spieleangebot des KSK circa 40 Spiele. Der Umfang des Heftes beträgt 70-80 Seiten.

Unser Sortiment deckt viele Spielegenres ab:

Wortspiele

Srabble ist der Klassiker unter den Wortspielen. Der Modus im KSK ist die gemeinsame Buchstabenbank für alle Mitspielernnen. Jede reicht ihr Wort ein und erhält die entsprechenden Punkte. Auf das Brett kommt das beste Wort. Im nächsten Heft geht es dann weiter mit einer neu aufgefüllten Buchstabenbank für alle.

Scrabble wird in verschiedenen Varianten angeboten, beispielsweise Zweizug-Scrabble oder Miniscrabble mit mehreren Buchstabenbänken. Das erlaubt noch mehr Kombinationsmöglichkeiten.

Ähnliche Wortspiele wie Scrabble sind Topwords, bei dem Buchstaben auch überbaut werden düfen, und Crossword, bei dem ein 6x6-Feld gefüllt wird, wobei die Buchstaben von den Mitspielerinnen angefordert werden.

Etwas anders gelagert ist Wörterschlange, bei dem es darum geht, Folgewörter durch den Austausch einzelner Buchstaben zu bilden.

"Hänsel&Gretl" ist eine Eigenkreation, bei dem ein Kreuzworträtsel gelöst wird, bei dem für jede Mitspielerin durch vorherige Buchstabenauswahl einiges bekannt ist. Die Gesamtbuchstaben aller Mitspielerinnen in einer verschlüsselten Tabelle dient als zusätzliche Informationsquelle und macht das Spiel auch zu einem Deduktionsspiel.

 

Knobelspiele

Sleuth ist das Spiel, mit dem das KSK begonnen hat. Es gilt, eine vorgegebene Verteilung zu entschlüsseln, die anfangs gar nicht oder nur bruchstückhaft bekannt ist. Jedes Heft darf jede Mitspielerin eine Information anfordern, die nach und nach die Verteilung offen legen. Es geht wie so oft darum, der Schnellste zu sein, der das Geheimnis lüftet. Momentan gibt es zwei Varianten, Standard-Sleuth und Punkte-Sleuth. Beim Standard-Sleuth geht es um eine einzige Info, bei Punkte-Sleuth um das Gesamtbild, hier darf schon während des Spiels getippt werden, womit zusätzlich Infos gewonnen werden.

Bei Grübelfix geht es darum, ein einziges Wort zu entschlüssen. Es läuft analog wie Mastermind, nur dass es um Buchstaben statt um Zahlen oder Farben geht.

Bombaskisch ist eine Adaption von Bomb-Busters, in der mit Buchstaben gespielt wird. Es wird kooperativ gespielt, alle gewinnen zusammen.

 

Interaktionsspiele

Hierbei handelt es sich um Spiele, bei denen alle Spielerinnen parallel ihren Zug abgeben und  das Ergebnis - auch das eigene - stark bis sehr stark von den Aktionen der anderen abhängt.

Unsere diesbezügliche Auswahl ist mannigfaltig. In unten stehender Liste gelten folgende Characterisierungen:
M = mäßiger Einfluss
X = starker Einfluss
G = mit großer Glückskomponente
S = man braucht eine Spielstrategie
V = Verhandlungsspiel
D = direkter Eingriff in fremde Züge

17+4 (MD)
6nimmt (X)
Billabong (M)
Diplomacy (XV)
Executive Decision (M)
Formule dé (MGS)
Giro Galoppo (X)
Hops&Piks (M)
Maritim (M)
Ostfriesisches Deichwandern (X)
Primtraktorrennen (X)
Superkuckuck (X)

 

Legespiele

Bei diesen Spielen puzzlet jede Spielerin auf ihrem eigenen Spielfeld. Das "Füllmaterial" wird für alle gemeinsam vorgegeben und dann parallel verbaut, um ein optimales Resultat zu erzielen.

Choice: Würfelspiel mit exakt gleichen Chancen für jede Spielerin. Trotz mathematischen Möglchkeiten hat die Praxis gezeigt, dass gleiche Ergebnisse absolut selten vorkommen.

Cities: Eine Stadt entsteht durch Platzierung von insgesamt 17 Bauteilen, die in 8 Schritten auf dem Stadtgebiet verteilt werden.

MosaiKSK: Möglichst viele Areale mit einer Mindestgröße von 5 sollen auf einem 7x7-Feld entstehen, indem nacheinander Plättchen der Größe 4 platziert werden. Die schnellste "Spielerin" bestimmt das Spielende.

Noch mal so gut: Auf einem farbigen Feld sollen mit vorgegebenen Würfeln möglichst punkteträchtig Gebiete abgestrichen werden. Eine gewisse Interaktion entsteht dadurch, dass bei der Auswahl immer die aktive Spielerin die erste Wahl hat.

Qwixx: Zahlenkolonnen werden auf einem Feld abgestrichen. Die Würfel sind zwar gemeinsam, enthalten aber exklusve, indiviuelle Möglichkeiten, so dass nicht alle Spielerinnen die gleichen Endergebnisse erzielen können.

 

Assoziationsspiele

Der Klassiker ist Stadt - Land - Fluss. In acht stetig wechselnde Kategorien werden Begriffe gesucht, der Anfangsbuchstabe ist immer vorgegeben. Ziel ist es möglichst originelle gültige Worte einzureichen.

Das Gegenstück dazu ist Top Ten, bei dem zu einem vorgegebenen Begriff möglichst die gängigsten Assoziationen gesucht werden. Hier gewinnt diejenige, die sich am wenigsten von der Masse abhebt.

Bei Just One wird in zwei Phasen gespielt. Zunächst gilt es zu vorgegebenen Begriffen jeweils ein Hinweiswort zu geben. Nach Veröffentlichung aller nicht doppelten Hinweise suchen die Spielerinnen die Begriffe. Damit das funktioniert werden alle Spielerinnen pro Begriff disjunkt in Hinweisgeberinnen und Raterinnen aufgeteilt.

Codenames Duett ist ein kooperatives Spiel, bei dem jeweils zwei Spielerinnen (oder zwei Mannschaften) sich gegenseitig Hinweise geben und die gemeinsamen 15 Agenten aus einem 25-er Pool erkennen. Vorsicht: Es lauern mehrere Attentäter.